Artykuł dyrektora sprzedaży i marketingu i3D w nowym numerze „Marketingu w praktyce”

„Słyszysz Wirtualna Rzeczywistość, myślisz?… Gry, zabawa, aplikacje? Taka odpowiedź nie dziwi. W czasach Pokemon GO i Google Cardboard, VR jest na wyciągnięcie ręki, dosłownie. Przecież wystarczy sięgnąć po telefon. Ale czy utożsamianie jej wyłącznie z sektorem rozrywki jest właściwe? Przykłady z różnych branż pokazują, że coraz więcej marek dostrzega zalety VR… ”

W nowym numerze Marketing w praktyce nasz Sales and Marketing Director Marcin Wiśniewski przekonuje, że VR, już dawno nie dotyczy tylko i wyłącznie branży gier. I trzeba przyznać, że przekonuje skutecznie!

Zapraszamy do lektury.